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征途:从用途来选择合适的坐骑
[ 2006-07-04 09:21:34 ]
作者:xinjunhu
责任编辑:chenhua
首先我说以下领取坐骑任务的条件(很多朋友还不了解,甚至有错误说法流传):
坐骑1::玩家等级60级,九级种族称谓,转生人没有限制。
坐骑2:完成第一个坐骑剧情,玩家等级90级,转生人没有限制。
坐骑3:一次转生、十级称谓、等级超过80级,二次转生人没有限制。
坐骑4:一次转生、十三级称谓、等级超过110级,二次转生人没有限制。
坐骑5:一次转生、十四级称谓、等级超过120级,(二次转生人没有此限制)完成坐骑剧情四。
坐骑6:二次转生、十二级称谓、等级超过100级(三次转生人没有此限制),完成坐骑剧情五。
另外回答一个常见的问题,坐骑六虽然分种族,但是孵化的时候是什么属性,三转后转其他种族时只改变坐骑外形,而不改变其属性和技能,所以二转做人三转做其他冰不影响你的极品坐骑6。
下面说一下普通极品坐骑的初值:
极品坐骑初始数值表(顺序是1-5号坐骑、仙6、魔6、人6)
灵性6、6、18、12、6、24、0、6
力量18、12、6、6、6、0、24、0
根骨6、12、6、12、18、6、6、24
因为坐骑的100级最终的属性值只和初值有关系,很容易就可以对比出什么坐骑合适学什么技能了。
一、抗人法坐骑的选择:
抗人法的技能是心如止水。这个技能效果是受灵性和根骨影响的,其比例是灵性决定30%根骨决定70%。通过对初值的简单分析我们得出4号、5号和人6号坐骑合适学习这种技能。那么极品坐骑百级满熟练心如技能效果在这3个坐骑上表现出来就是:
坐骑4增加HP9%,抗人法+30%;坐骑5增加HP9%,抗人法+30%;坐骑6增加HP10%,抗人法36%。
由此可见,人坐骑6学习抗人法是最好的(好象是废话),但魔和仙更合适的是坐骑5,并且坐5任务的条件不比坐4高多少,以前练坐4的有点亏了(可还是没说为啥5比4好啊效果不是一样的吗?)。为什么说5比4好,因为5的根骨多啊,学习根骨特色的其他2个技能效果就比4要好的多了。
坐骑4百级满熟练学习金身不坏增加HP9%、抗物理36%、抗震慑18%、抗毒27%;坐骑5同条件同技能增加HP10%、抗物理39%、抗震慑20%、抗毒29%。
坐骑4百级满熟练学习的天神护体增加SP110%、抗4仙法30%;坐骑5同条件同技能增加SP11%、抗4仙法34%。
虽然说坐骑4的灵性比5要多,但灵性特色的技能目前大家还不认可,不然也不会没人练坐3了。所以说,仙族和魔族要选择抗人法的坐骑,还是5合适。
二、一般练级坐骑的选择:
一般性练级指的是合适攻宠用的, 毕竟攻宠用途广泛。合适的技能就是力量特色技能了。通过初值,最优秀的当然是魔的坐骑6。那么人和仙应该选择哪一个那?坐骑1!因为全学习力量特色的技能坐骑1比坐骑2的数据都要优秀,这点看官方公布的数据就可以了(
http://xy2.yezizhu.com/baobao/zuoqi/20040715031350.htm
)。
三、关于坐骑2:
坐骑2是力量与根骨并重的。它,学习力量特色技能不如坐骑1(魔的坐6不说了,太明显了),学习根骨特色技能不如坐骑4和坐骑5(人的坐6不说了,太明显了)。但它也有自己的优势,那就是它的力量与根骨并重。如果物混(冰)双抗的攻宠,配合的是学习了心如止水和一样力量特色的技能的话,也是很不错哦
四、关于坐骑3和仙族坐骑6:
它们都是灵性类的坐骑,合适学习灵性特色技能。但对于增加MP、抗仙法、+强仙法伤害等技能效果,目前很少认可,所以也没人练,就不多说了。
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